这日子没法过了txt全集

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内容预览:这日子没法过了作者:53栋1单元2楼人物属性计算模板一览表更新时间2013-7-31 14:14:46 字数:685以下按每点属性加成算。速度是力量和敏捷的附属属性。异常抗性是体质和精神的附属属性。(正常人的基础属性全部为10点)力量+15公斤重物超过对方力量值的10%,则造成碾压伤害。攻击中附加碾压伤害,并有几率打出致残效果,每压制对面10%力量,出现该效果几率+2%。附加碾压伤害={(自身力量+速度)-(对方力量加体力的50%)}*30%÷90%对敌人的碾压伤害加成不会超过50%敏捷+1攻击中增加5%附加0.5%暴击伤害,并加大再次暴击的几率0.2%(每点增加0.2%暴击几率,0.2%暴击伤害,再次暴击几率+0.1%)超过对方体质值的10%,则造成暴击压制,攻击中附加2%的暴击几率。每提高10%压制,加大暴击几率1.5.%附加暴击伤害=敏捷*速度*30%对敌人的暴击几率和伤害加成不会超过50%速度+1(力量的50%+敏捷的80%)*50%(不可逆转为力量和敏捷)每点增加移动速度1米/秒,增加攻击速度0.1次/秒体质+1伤害豁免+0.2%,体能回复+2%,暴击伤害减低0.2%伤害豁免最高不超过30%.体能回复速度=(力量60%+体质80%)*50%暴击伤害减免最多不超过50%精神+1法术强度+2%,条件反射+1%,增加精神恢复速度(每点增加0.2法强,0.1的条件反射)精神恢复速……

这样可以么?