tap4fun发行部是外包吗

tap4fun发行部是外包吗

Tap4Fun(成都尼毕鲁科技股份有限公司)成立于2008年,初期以面向欧美的软件外包业务为主。

在2011年初,Tap4Fun开始逐渐将业务重点从面向欧美的软件外包转向利润率较高的手游。首先,Tap4Fun是国内第一批iOS平台手机应用开发者。从2008年起,其开发的Twitter移动客户端软件和新闻阅读软件,在苹果App Store全球畅销排行一直领先。在这个过程中,Tap4Fun积累了丰富的海外移动客户端的开发及运营经验。其次,经过调研,Tap4Fun发现海外的手游用户对付费的手机游戏接受程度更高。基于以上原因,Tap4Fun选择了主要开拓海外市场的战略。

然而,作为一家创业型公司,Tap4Fun并没有任何自主运营数据中心的经验,并且海外的运营商环境较复杂,自建数据中心的进度不可控。同时,业务部门又对底层架构有着非常严格而紧迫的要求。所以,在这样的情况下,选择云服务提供商成为了当时的最优选择。

Tap4fun发行VP宋卫华:广告素材是买量的核心竞争力

作者:爱写稿的罗斯基 罗斯基 2019-04-03

3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都召开。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场,休闲游戏、SLG游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、数据分析等多个方面。

在本次活动上,Tap4fun发行VP宋卫华带来了“高质量广告如何助力海外用户获取”的主题分享内容,为大家详细讲解了在具备市场竞争力的游戏产品的前提下,如何提升规模化的竞争力,并以SLG类型游戏的买量投放为例进行分析。随着内容广告越来越被重视,游戏出海发行需要在广告上投入了大量的精力和人力,而其中决定转化的最关键因素就是广告素材。